Creo que eso es por el sistema de partículas que utiliza el motor de renderizado, muchas juntas no se aprecia pero una sola pues si, de lejos tampoco se aprecia pero de cerca se aprecia algo, no estoy seguro de si en algún otro juego han utilizado este sistema de nubes volumetricas pero si no es así, hay que darle tiempo, ya que si es un sistema nuevo acaba de salir y el juego igual!
Por otro lado, supongo que lo habrás comprobado en las configuraciones gráficas que también se pueden ajustar entre ultra, alto y medio, bajo no recuerdo si está.
En conclusión, es algo normal, y mas de un juego, dado que te intenta dar todos los fps posibles a la calidad que le pides, por eso algunas cosas no acaban de procesarse del todo, en mi experiencia, ese granulado lo he visto minimamente.